Вісім способів заробити гроші в мережі

Грошик, що живе в мережі ...

«Порівняно чесні способи відбирання грошей» придумали Ільф і Петров. Але та епоха минула, і тепер час малопомітних комп'ютерників - довговолосих, з хвостиком і дипломом престижного вузу, а часто і без оного. Вони можуть все або майже все: холодильники у них грають музику, пральні машини відправляють sms, сайти самі по собі заробляють гроші, а вони в цей час рубаються в ігри. Насправді, останнє - неправда. Пограти, звичайно, вони можуть, але це їм нудно. Куди як цікавіше «копирснути» чужої сайт чи випробувати на ньому чергову хакерську прогу. Та й то з лінню ... 

Зараз всі лають геймерів - за безглузде проведення часу, за непотрібну агресію ... а вони, як з'ясовується, заробляють гроші без відриву від монітора. Дуже непогані. 

Не всі з нас геймери, не всі з нас спритні ... Тому для нас було винайдено інші способи, як заробити гроші в мережі. 



Вісім способів зробити гроші в Мережі 

Спокуси «легкої» життя 

1. Рекламні кліки 

Що потрібно: ходити по рекламних посиланнях (банерів), дивитися противні сайти, нескінченно заповнювати анкети і чекати. 

Що вийде: у теорії - стабільний дохід і постійні виграші, на практиці - засмічений комп'ютер, на якому неможливо працювати, тому що постійно просять щось купити. 

Скільки грошей: обіцяють від двадцяти доларів до кількох сотень, не рахуючи безкоштовних комп'ютерів і КПК. Реально можна отримати пару безкоштовних наклейок. 

Мінуси: ще ніхто не бачив людини, яка заробила гроші на марної трати часу. 

Плюси: мрії про несподіване багатство і очікування дива. 



2. Розсилка спаму 

Що потрібно: технічні знання і відсутність моралі. 

Що вийде: від кількох сотень до десятків мільйонів листів на день, більшість з яких зітруть пильні роботи або призначені для користувача фільтри поштових програм. Заочно вас будуть ненавидіти всі. В Америці, наприклад, нещодавно таку людину посадили на дев'ять років. 

Скільки грошей: розсилки від п'ятисот рублів - одна з частих тим рекламних листів. Цілком реально отримувати і більше, тільки недовго. 

Мінуси: вкрай сумнівне заняття, про який незручно розповідати вдома і в гостях. 

Плюси: бути в центрі уваги і працювати з великою кількістю людей. 



3. Установка веб-камери у ванній (своєї або сусідської) 

Що потрібно: веб-камера за 50 доларів, комп'ютер з постійним підключенням до Мережі. 

Що вийде: популярний ресурс, на якому можна підглянути за особистим життям незнайомих людей. За плату можна показувати більше. 

Скільки грошей: в залежності від популярності. Один долар за щомісячну передплату при аудиторії в п'ятсот чоловік, сорок тисяч показів рекламних банерів на добу при умовній ціні тисячі показів в один долар - якщо не обмежувати фантазію, то калькулятор може зламатися при підрахунку дивідендів. 

Мінуси: може вийти незручно перед хлопцями. 

Плюси: певна популярність в специфічних колах. 



4. Фішинг і кардинг 

Що потрібно: технічні знання і спритність немитих рук. Від розсилки підробленого листа від провайдера про зміну пароля до продажу неіснуючих товарів по кредитних картках. 

Що вийде: якісь проблематичні гроші, за які потім доведеться важко розплачуватися - так чи інакше. 

Скільки грошей: скільки дозволить жадібність - від пари доларів з кожного обдуреного до декількох тисяч. Чим більше грошей ви отримаєте, тим сильніше вас будуть шукати. 

Мінуси: незаконно. 

Плюси: навряд чи взагалі існують. 



5. Мережеві ігри 

Що потрібно: багато терпіння, багато часу, навички гравця, постійне з'єднання з Інтернетом. 

Що вийде: гроші, число яких залежить виключно від вашої удачі та спритності. 

Скільки грошей: від трьох-чотирьох тисяч рублів на місяць до пари тисяч доларів - якщо зможете одночасно грати в десяток ігор і не заплутатися. 

Мінуси: гра може закінчитися, а ви так нічого і не заробите. 

Плюси: освоїте сліпий метод друку і навчитеся швидко клікати мишкою. 



6. Створення свого сайту 

Що потрібно: ідеї, енергія, здатність до самонавчання. 

Що вийде: почніть з малого - новини вашого району, сайт знайомств випускників улюбленої школи чи благодійний форум - і поступово ви придбаєте популярність, отримаєте грант від якогось фонду і станете самоокупним. 

Скільки грошей: завжди буде не вистачати. 

Мінуси: вимагає справжньої роботи. 

Плюси: почесна слава. 



7. Організація домашньої мережі 

Що потрібно: початкові технічні знання. 

Що вийде: за ваш Інтернет будуть платити сусіди, - і за вашу роботу з підтримки мережі теж. 

Скільки грошей: якщо обмежитися сусідами по будинку, то на пиво за рідкісним вихідним вистачить, але часу на це не залишиться. 

Мінуси: повноцінний робочий день, багато проблем і прихованих підводних каменів. 

Плюси: власну справу близько від дому, а то й у будинку. 



8. Професійне знання Інтернету 

Що потрібно: добре знати пошукові машини, вміти швидко знаходити потрібну інформацію. 

Що вийде: невеликі оклади в декількох фірмах за інформаційні консультації. 

Скільки грошей: п'ять-вісім тисяч рублів на місяць за неповний робочий день. Потроїти суму можна, але про повноцінне сні доведеться забути. 

Мінуси: дізнаєтеся багато непотрібних речей. 

Плюси: побуваєте практично скрізь - хоч і віртуально. 


Граблі і правила, з них випливають 

Уроки майстерності 

ЖЖ-юзеру jaga-jaga - 23 роки. Живе і працює в Пітері директором з маркетингу однієї дуже відомої IT-компанії. Перш, ніж стати великим начальником, намагався займатися бізнесом, про що чесно розповів «Re: Акції». До речі, цю затію ще не закинув. Каже, що дуже любить свою дружину, роботу, картинг і off-road. Інших відомостей не представив. 



Граблі 1. Не будь наївним 

Кілька років тому ми з друзями зробили сторінку з пропозицією шукати людей у Санкт-Петербурзі. Закупили декілька дисків з базами даних і познайомилися з працівниками міського архіву. У день ми отримували декілька листів з проханням знайти якогось Івана Івановича Іванова або Петра Петровича Петрова. Все було просто, вирішувалося за два-три телефонних дзвінка: ми оперативно відсилали відповідь з контактними телефонами, адресами і супутньою інформацією. Бізнес, здавалося нам, заробив. 

Проблема була в тому, що ми не могли грамотно тарифікувати цю послугу. По-перше, ніхто не знав, скільки часу займе пошук - три хвилини, десять або дві години. По-друге, не могли дати гарантії, що знайдені контакти ще актуальні й належать саме того, кого шукає клієнт. По-третє, ніхто не став би платити вперед. Тому послугу було вирішено надавати з оплатою постфактум. У підсумку протягом 2-3 місяців ми відправляли листи приблизно наступного змісту: «Запитуваний Вами людина в даний момент проживає там-то. До цього він жив тут-то. Зв'язатися з ним можна за телефонами таким-то. Якщо Вас влаштовує дана інформація, будь ласка, заплатіть 100 рублів (200, 300 - в залежності від вмісту наших гаманців на момент написання листа) на рахунок в «Яндекс.Деньги» № XXYYZZ. Або оплатіть через Ощадбанк квитанцію, прикладену до цього листа. У квитанції містилися реквізити фіноператора все тієї ж системи "Яндекс.Деньги", і в підсумку ця скромна сума все одно потрапляла в наш «Інтернет.Гаманець» (Інтернет.Гаманець - безкоштовна програма, що дозволяє управляти свої рахунком в платіжній системі. У різних платіжних систем називається по-різному, але, по-моєму, саме ця назва відображає суть. З її допомогою можна приймати гроші, платити іншим людям, здійснювати покупки на сайтах, вести облік операцій. Кожен гаманець має свій унікальний номер, який і є номером рахунку в системі.). Саме цей фокус - цілком законний - і спонукав нас використовувати «Яндекс.Деньги», а не інші платіжні системи. Але (дивись правило № 1) «не будь наївним». Природно, при оплаті постфактум ніхто і не думав нам платити. Надсилали листи з подяками, але й тільки. 

Через півтора місяці ми стали просити гроші вперед, спочатку всю суму, а потім хоча б половину. Потік заявок швидко вичерпався. Бізнес не вдався. 



Граблі 2. Знайди своє 

Ще раніше ми вирішили зробити книжковий інтернет-магазин. Поки мучилися з ним - вивчили php і mySQL, потім теж стало в нагоді (два найбільш поширених мови програмування в Інтернеті. По-перше, обидва безкоштовні, по-друге, дуже прості. Php (Personal Home Page) використовується для програмування сайтів, а в mySQL створюються бази даних.). Я об'їхав три або чотири видавництва, де взяв на реалізацію кілька примірників книг. Цілий тиждень ми сканували обкладинки і забивали в базу даних анотації. 

Нарешті, магазин був відкритий. Ми передчували, але за місяць не було продано жодної книги ... Причина була очевидна - відсутність хоч який-небудь реклами. 

Через місяць батько моєї дівчини, у минулому військовий моряк, приніс кілька книг свого знайомого, теж військового моряка, Олександра Покровського. До фільму «72 метри», знятого за однією з його історій, залишалось років п'ять, а Покровський був «широко відомий у вузьких колах» - в основному серед таких же моряків. Але нам пощастило: військових моряків у країні було багато, і книги почали продаватися по всій країні. Щодня ми відносили пачки на пошту і відправляли післяплатою куди-небудь на Далекий Схід або на Північ. Схоже, ми були першим і єдиним магазином в країні, що почали продажу книг Покровського. 

Проблема виникла з ціною. Через високу вартість поштової доставки ми не могли робити великий націнки, тому отримували мізер - грошей ледве-ледве вистачало на оплату хостингу. Іншою проблемою стали витрати на відмовах. Тобто якщо людина не приходив на пошту і не забирав книги, вони поверталися, а нам доводилося оплачувати доставку в обидва кінці. Це траплялося досить часто. А через півроку стало ясно, що моряки попит на Покровського задовольнили. Інших хітових авторів ми знайти не змогли, і магазин довелося прикрити. 



Граблі 3. Не будь божевільним 

Ми вирішили зробити віртуальне кладовищі. Тобто робити особисті сторінки померлих з фото, біографіями, епітафіями і чим-небудь дуже особистим і пам'ятним для родичів покійних. А оскільки в той час вже з'явилися недорогі пристрої для запису CD-Rom'и, пропонували заодно копію того ж самого сайту на диску. Робити гарні мультимедійні презентації ми тоді ще не вміли. 

Знахабніли до того, що домовилися з крематорієм і стали, здається, першою компанією в Росії, розмістила рекламу в настільки неналежному нагоди місці. Зауважу, що і тепер, відвідуючи крематорій по сумним приводів, на жаль, кожен раз уважно оглядаюсь. Ніхто не ризикує там себе рекламувати. 

Електронне кладовищі, як передбачалося, повинно було бути повністю автоматизовано: замовники вибирали шаблон сторінки, вставляли фото і відеоматеріали, вказували, яким буде звуковий супровід. Все це автоматом записувалося в базу даних і автоматично генерується сторінка сайту. Оплата здійснювалася через Інтернет - з платіжними системами ми впоралися. Все було чудово, з'явилася навіть така додаткова послуга, як створення книг. Проект згубило відсутність замовлень. Виявилося, людям звичніше ходити на цвинтар, а не дивитися на нього з екрану монітора. 



Граблі 4. Потрібно платити 

Остання спроба влізти в інтернет-бізнес трапилася нещодавно. Ідея була проста до неподобства: аукціон з рекламним площадок на сайтах. 

Плюсів було виявлено декілька: будь-яка людина, організація, у якого є сайт, може вказати рекламні місця на ньому і позначити їх вартість. Якщо протягом якогось часу рекламне місце не продавалося, то ціна автоматично знижувалася. Паралельно з цим на аукціоні виставлялися «гарячі» місця на широко відомих майданчиках, до деяких з них ми мали прямий доступ. Оплата проводилася через «Яндекс.Деньги», оскільки нам здавалося, що вони більш прості і доступні. Такою була ідея. До того ж використання WebMoney (теж платіжна система. Більш популярна, тому що більш стара. Але зі складними юридичними схемами роботи і не дуже зрозумілим інтерфейсом.). прирікало нас на покупку сертифіката, а вкладатися до остаточного запуску магазину ми були не готові. Загалом, це був великий автоматизований сервіс по покупці великої кількості рекламних площ відразу і надає можливість заробляти на рекламі власникам невеликих, але цікавих і відвідуваних проектів. 

Нас було троє, які придумали цей проект. І розуміли, як і що там має крутитися і працювати. Але ніхто не горів бажанням платити програмістам за досить великий обсяг роботи. Тому ми знайшли четвертого партнера, який за частку в участі взявся написати всю програмну частину. Через вісім місяців стало зрозуміло, що справа з місця не зрушила. Все, що у нас було - гарний дизайн і назви розділів. За цей період стартували кілька схожих проектів - mestkom.ru, link.ru і хтось ще. Ентузіазм випарувався і, врешті-решт, всі зайнялися чимось іншим. Мораль: програмістів потрібно було наймати. 



Я думаю, що попереду ще не одна спроба створення свого бізнесу. Ймовірно, він не буде цілком зосереджений на онлайн-сервісі. Точно інше: створювати його буду я один, виконавцями будуть наймані працівники за пристойні гроші, рекламі буде приділено особливу увагу. Окрема тема - пошук своєї ніші, як колись вийшло з книгами Покровського. 

Але головне - детальне розуміння того, що і як ти збираєшся робити. На чому ти збираєшся заробляти, скільки і чому люди будуть за це платити. 

І ще: онлайн-бізнес нічим не відрізняється від будь-якого іншого. Інтернет - всього лише канал передачі інформації, а платіжна інтернет-система - всього лише спосіб отримання грошей. Все це давно описано безліччю розумних слів: логістика, дистрибуція, канали продажів, маркетинг, оборотність. 
Всьому цьому треба вчитися. Адже ось як ... 

Джерело: www.volgograd.ru